Kody do Sims 2 balanga wakacje zwierzaki i deluxe

Super gra Sims, The sims 2

Kody do Sims Szyk i elegancja Wrzesień 22, 2008

Filed under: kody — kodydosims @ 10:57 pm
Tags: , , ,

W trakcie gry wciśnij: [Ctrl]+[Shift]+[C] aby uaktywnić konsolę. Wpisz w niej kody:

help – lista kodów

cheat nazwa – informacje o kodzie
(zamiast nazwa wstaw nazwę kodu)

Kaching – 1000 simoleonów
motherlode – 50000 simoleonów

intprop censorgridsize 0 – brak cenzury
(wpisz 8 zamiast 0 aby ją przywrócić)

twinzr2cute – bliźnięta
twinsr2cute – bliźnieta

deleteAllCharacters – usuwa wszystkich simów
(używaj w widoku otoczenia)

TerrainType desert – zmienia typ terenu
TerrainType concrete – zmienia typ terenu
(używaj w widoku otoczenia)

moveObjects on – obiekty mogą być umieszczane wszędzie podczas kupowania i budowania. Kursor może przenosić dowolne obiekty.
moveObjects off – deaktywacja powyższego kodu

StretchSkeleton # – zmienia rozmiar simów
(wstaw rozmiar w miejsce #. 1.0 to normalna wielkość)

aging on – zapobiega starzeniu się simów
aging off – deaktywacja powyższego kodu

slowMotion # – spowolnienie
(wstaw prędkość z zakresu od 0 do 8 w miejsce #. 0 to normalna prędkość)

Vsync on – może (ale nie musi) zwiększyć płynność gry
Vsync off – deaktywacja powyższego kodu

intProp maxNumOfVisitingSims # – użyj w widoku otoczenia aby zaprosić więcej osób na przyjęcie.
(w miejsce # wstaw liczbę osób)

boolProp snapObjectsToGrid false – umożliwia ustawianie obiektów poza siatką
boolProp snapObjectsToGrid true – deaktywacja powyższego kodu

boolprop displayNeighborhoodProps false – usuwa niektóre obiekty z widoku otoczenia (np skały)
boolprop displayNeighborhoodProps true – deaktywacja powyższego kodu

boolprop displayNeighborhoodRoads false – usuwa drogi z widoku otoczenia
boolprop displayNeighborhoodRoads true – deaktywacja powyższego kodu

boolprop displayNeighborhoodFlora false – usuwa rośliny z widoku otoczenia (np drzewa)
boolprop displayNeighborhoodFlora true – deaktywacja powyższego kodu

boolprop displayNeighborhoodWater false – usuwa wodę z widoku otoczenia
boolprop displayNeighborhoodWater true – deaktywacja powyższego kodu

boolprop displayLotImposters false – usuwa grafiki domów z widoku otoczenia
boolprop displayLotImposters true – deaktywacja powyższego kodu

boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel false – usuwa mosty z widoku otoczenia
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel true – deaktywacja powyższego kodu

boolprop carsCompact true – bardziej szczegółowe samochody w widoku otoczenia
boolprop carsCompact false – deaktywacja powyższego kodu

boolprop objectShadows false – usuwa cienie obiektów poza domem
boolprop objectShadows true – deaktywacja powyższego kodu

boolProp guob false – usuwa cienie obiektów w domu
boolProp guob true – deaktywacja powyższego kodu

boolProp displayPaths true – pokazuje ścieżkę sima
boolProp displayPaths false – deaktywacja powyższego kodu

boolprop allObjectLightsOn true – światła święcą się cały czas
boolprop allObjectLightsOn false – deaktywacja powyższego kodu

expand – powiększa okno konsoli
exit – zamyka okno konsoli

Aby zobaczyć ilość klatek na sekundę, wciśnije w trakcie gry kombinację klawiszy:
[Ctrl]+[Shift]+[S]

 

 
Follow

Otrzymuj każdy nowy wpis na swoją skrzynkę e-mail.